AMD FSR 4.1.2がGTA 6直前にXboxへ登場:ゲームは使うのか?
短い答え: AMDはGTA 6の2週間前に、Xbox Series X|SとXbox携帯機へFSR 4.1.2のAIアップスケーリングを追加しました。開発者がゲームごとに組み込む必要があり、RockstarはGTA 6が使うかどうか明らかにしていません。
筆者 Jake Morrison · GTA6Geek編集部が情報源を確認 · 2026年11月5日公開 · 公開 · 更新 · Last updated · 2 min read
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画像:Rockstar GamesXboxのFSR 4.1.2とは?
更新(2026年11月11日): 未確認 データマイナーによると、GTA 6のXboxプリロードにAMD FidelityFXのファイルが2つあり、FSR 4.1を示唆しますが、何も確定していません。 続きを読む.
公式 FSR(FidelityFX Super Resolution)は、ゲームを低い解像度で描画して拡大し、より鮮明に見せるAMDのツールです。バージョン4.1.2はXbox開発者向けに利用可能になりました。
本当?報じられているがRockstarはまだ未確認
誰が言ったか: FSR更新についてはAMD(GPUOpen)。Rockstarからの声明はなし。 情報源: PC Gamer, HotHardware. 当サイトの見解: FSRの更新は本物です。GTA 6での使用は未確認です。 確認日: 2026年11月5日。
Xboxが得るもの
| デバイス | 得られるもの | 状態 |
|---|---|---|
| Xbox Series X/S | 2つのAI(INT8)アップスケーリングモデル、FullとLite。Liteは約半分のサイズで、より軽く動作します。 | 公式 |
| ROG Xbox Ally X / X20 | Asusのプレビュードライバー経由の効率的なモデル1つ | 公式 |
| 通常のROG Xbox Ally | 今後のアップデートで対応予定 | 公式 |
| GTA 6 | 未発表 | 未確認 |
GTA 6はFSR 4.1.2を使うのか?
未確認 RockstarはXboxのGTA 6のアップスケーリングについて話していません。ゲームは標準機で30fpsを目標にしています。RockstarはPC版をまだ発表していないため、PCのDLSSとFSRは発売時には含まれません。参照: Xbox Series SのGTA 6 と PCのGTA 6.
情報源
ラベル: 公式 = Rockstarまたは企業自身、 報道 = プレビューまたは報道、 未確認 = Rockstarは言及していない。
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よくある質問
GTA 6はXboxでFSR 4.1.2を使いますか?
未確認です。AMDは提供を開始しましたが、RockstarはGTA 6が使うかどうか明らかにしていません。
どのXbox本体がFSR 4.1.2に対応しますか?
Xbox Series X/Sに加え、プレビュードライバー経由でROG Xbox Ally XとX20。
GTA 6はいつ発売ですか?
2026年11月19日、PS5とXbox Series X|S向け。
画像:Rockstar Games
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