Ex-designer da Rockstar: jogo de uma geração, com um porém
Resposta curta: Resumo: Kris Roberts, que trabalhou na Rockstar de 2001 a 2010, diz ao Indy100 que GTA 6 parece muito bom, mas que alguns fãs podem achar que fica abaixo do hype.
Por Jake Morrison · Fontes verificadas pela Redação da GTA6Geek · Publicado · Atualizado · Last updated · 4 min read
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Imagem: Rockstar GamesIsso é real? Não confirmado, por enquanto só una alegação
Quem disse: Kris Roberts (ex-designer da Rockstar) ao Indy100. Fontes: Indy100. Nossa avaliação: uma opinião de alguém que saiu em 2010, não informação de bastidores. Verificado: 7 nov 2026.
O que ele disse
O Indy100 informa que Kris Roberts trabalhou na Rockstar de 2001 a 2010 como designer de veículos e de jogo em Midnight Club e depois como designer líder de multiplayer em Red Dead Redemption. Ele diz que, depois do deep dive e da jogabilidade que viu, GTA 6 parece muito bom e que espera que seja o jogo de uma geração para esse hardware, mas que alguns fãs podem achar que fica abaixo do hype. Ele não espera grandes mudanças nos veículos em relação a GTA 5 e diz que a estética importa mais que a tecnologia. É a opinião de um ex-funcionário, não informação oficial.
Outras parcerias
Fontes
Última verificação: 26 out 2026. Legendas: Oficial = Rockstar ou detentora da plataforma, Reportado = prévias ou imprensa, Não confirmado = não declarado pela Rockstar.
O que ler a seguir
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Perguntas frequentes
Quem é Kris Roberts?
Ele trabalhou na Rockstar de 2001 a 2010 como designer de veículos e de jogo em Midnight Club e depois designer líder de multiplayer em Red Dead Redemption.
A Rockstar confirmou?
Não. É a opinião dele ao Indy100, não uma informação confirmada.
Imagem: Rockstar Games
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