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Notícias · Atualizado em 10 nov 2026

Pré-carga de GTA 6 no Xbox mostra arquivos FSR 4.1

Resposta curta: A Windows Central (11 nov. 2026) relata que dataminers acharam duas bibliotecas AMD FidelityFX na pré-carga de GTA 6 no Xbox, iguais ao exemplo FSR 4.1 da Microsoft. A Rockstar não disse nada e os arquivos não provam que o FSR 4.1 estará no jogo.

Por Jake Morrison · Fontes verificadas pela Redação da GTA6Geek · Publicado · Atualizado · Last updated · 4 min read

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Isso é real? Não confirmado, por enquanto só una alegação

Quem diz: Windows Central, citando o dataminer Tex2 no X. Fontes: 1. Nossa avaliação: Apenas nomes de arquivos de um datamine. Sugerem FSR 4.1, mas não confirmam nada. Verificado: 11 nov. 2026.

Nesta página
  1. O que a Windows Central relata
  2. Outras parcerias
  3. Fontes
  4. O que ler a seguir

O que a Windows Central relata

A Windows Central diz que o dataminer Tex2 postou no X dois arquivos do pacote do Xbox: amd_fidelityfx_loader_xbox.dll e amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll. Outros usuários notaram que os nomes batem com o exemplo FSR 4.1 GDK da Microsoft da semana passada. Microsoft e AMD enviaram o FSR 4.1 aos desenvolvedores de Xbox em 5 de novembro.

A Windows Central ressalta que a presença não garante implementação, que não há prova de que o FSR 4.1 funcione em GTA 6 no lançamento e que o autor espera mais uma integração depois. A Rockstar não comentou.

Outras parcerias

Fontes

Última verificação: 26 out 2026. Legendas: Oficial = Rockstar ou detentora da plataforma, Reportado = prévias ou imprensa, Não confirmado = não declarado pela Rockstar.

O que ler a seguir

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Perguntas frequentes

GTA 6 no Xbox usa FSR 4.1?

Não confirmado. Dataminers acharam arquivos FidelityFX na pré-carga, mas a Rockstar não disse nada.

Quais arquivos foram encontrados?

amd_fidelityfx_loader_xbox.dll e amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll, segundo a Windows Central.

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