Strauss Zelnick na WSJ Tech: piractwo GTA 6, opóźnienia i pytanie o zbyt mało hitów
Krótka odpowiedź: Na konferencji WSJ Tech 4 listopada 2026 szef Take-Two Strauss Zelnick powiedział, że piractwo to fakt życia, że opóźnienia GTA 6 były kosztowne, ale słuszne, i że Take-Two ma 15 marek sprzedanych w co najmniej 5 milionach egzemplarzy każda, nie tylko GTA.
Autor: Jake Morrison · Źródła sprawdzone przez GTA6Geek Editorial · Opublikowano · Zaktualizowano · Last updated · 5 min read
Obserwuj w Google Discover
Na telefonie otwórz gta6geek.com w Chrome, kliknij menu ⋮, a potem Obserwuj. Nowe wiadomości o GTA 6 pojawią się w Discover.
Grafika: Rockstar GamesNa tej stronie
Co powiedział Zelnick na WSJ Tech?
Oficjalne Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, przemawiał 4 listopada 2026 na wydarzeniu WSJ Tech The Wall Street Journal w Napa Valley, dwa tygodnie przed premierą GTA 6. Trzy odpowiedzi trafiły do nagłówków.
Czy to prawda? Tak, potwierdzają duże serwisy
Kto to powiedział: Strauss Zelnick, szef Take-Two, na scenie WSJ Tech (Napa Valley). Źródła: The Wall Street Journal przez GamesRadar+, PC Gamer, GTA BOOM, Kotaku. Nasza opinia: To jego własne słowa w publicznym wywiadzie. Nie podał kwoty budżetu. Sprawdzono: 5 lis 2026.
’Sprawdźcie fakty’: Take-Two to nie firma jednego hitu
Prowadzący powiedział, że Take-Two ma poza GTA 6 zbyt mało hitów, i zauważył, że akcje są ponad 20 procent poniżej rekordu. Zelnick powiedział krytykom, by sprawdzili fakty. Powiedział, że Take-Two posiada 15 marek, z których każda sprzedała się w co najmniej 5 milionach egzemplarzyi nazwał to najlepszą kolekcją własnych marek w grach. Wymienił Red Dead Redemption (ponad 65 milionów sprzedanych), GTA Online, NBA 2K, WWE 2K, BioShock, Borderlands, Civilization i mobilne gry Zynga, takie jak Words With Friends.
Piractwo to fakt życia
Zapytany o piractwo, Zelnick powiedział, że to fakt życia w rozrywce. Powiedział, że piractwo filmowe to około 10 do 20 procent rynku, a piractwo muzyczne w połowie lat 2000. sięgało około 80 procent. Powiedział, że ogromny rozmiar pliku GTA 6 utrudnia piractwo, ale jeśli stanie się prawdziwym problemem, Take-Two użyje najpierw kroków prawnych, a potem technicznych.
Dlaczego opóźnienia były warte zachodu
Zelnick nazwał opóźnienia GTA 6 kosztownymi i niewygodnymi decyzjami, ale powiedział, że były słuszne. Nie wymieniając go z nazwy, wskazał dużą grę, którą trzeba było wycofać ze sprzedaży po premierze. Media odczytały to jako Cyberpunk 2077, który Sony usunęło z PlayStation Store w 2020 roku. Opisał tworzenie gier jako powolne i drogie, ale nie podał kwoty budżetu GTA 6.
PC Gamer: FSR 4.1.2 już na Xboksie i handheldach Xbox
- GTA BOOM: co powiedział Zelnick, gdy WSJ naciskało Take-Two
- GamesRadar+: piractwo to fakt życia
- GamesRadar+: szef Take-Two o opóźnieniach GTA 6
Oficjalne Oficjalne Zgłoszone = zapowiedzi lub prasa, Niepotwierdzone Niepotwierdzone Co czytać dalej
GTA 6 na Xbox Series S
🔔 Wiadomości o GTA 6 na e-mail
Napiszemy, gdy opublikujemy nowe wiadomości o GTA 6. Bez spamu, wypisz się w każdej chwili.
Czy GTA 6 używa FSR 4.1.2 na Xboksie?
Co Strauss Zelnick powiedział o piractwie GTA 6?
Nazwał piractwo faktem życia i powiedział, że Take-Two użyje kroków prawnych, a potem technicznych, jeśli stanie się problemem.
Czy Take-Two polega tylko na GTA 6?
Zelnick mówi, że nie: Take-Two ma 15 marek, z których każda sprzedała się w co najmniej 5 milionach egzemplarzy.
Czy Zelnick ujawnił budżet GTA 6?
Nie. Powiedział, że tworzenie jest drogie, ale nie podał liczby.
19 listopada 2026, na PS5 i Xbox Series X|S.
GTA6
Obraz: Rockstar Games
Obraz: Rockstar Games
Grafika: Rockstar Games