Od fanów, dla każdego gracza GTA 6. Nieoficjalny poradnik, niezwiązany z Rockstar Games ani Take-Two.Nieoficjalny poradnik.
Powiadomienia o premierze
Aktualności · Zaktualizowano 28.10.2026

Były projektant Rockstar: gra pokolenia, ale z haczykiem

W skrócie: Krótko: Kris Roberts, który pracował w Rockstar w latach 2001–2010, mówi Indy100, że GTA 6 wygląda bardzo dobrze, ale część fanów może uznać, że nie dorasta do szumu.

Autor: Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · Opublikowano · Zaktualizowano · Last updated · 4 min read

Obserwuj nas w Google
Obserwuj w Google Discover

Na telefonie otwórz gta6geek.com w Chrome, kliknij menu ⋮, a potem Obserwuj. Nowe wiadomości o GTA 6 pojawią się w Discover.

Oficjalna grafika GTA VIGrafika: Rockstar Games
UdostępnijWhatsAppFacebookXRedditTelegram
Na tej stronie
  1. Co powiedział
  2. Źródła
  3. Co przeczytać dalej

Co powiedział

Indy100 informuje, że Kris Roberts pracował w Rockstar w latach 2001–2010 jako projektant pojazdów i gier w Midnight Club, a później główny projektant multiplayera w Red Dead Redemption. Mówi, że po deep dive i rozgrywce, które widział, GTA 6 wygląda naprawdę dobrze i spodziewa się, że będzie grą pokolenia dla tego sprzętu, ale część fanów może uznać, że nie dorównuje szumowi. Nie spodziewa się dużych zmian w pojazdach względem GTA 5 i mówi, że estetyka liczy się bardziej niż technologia. To opinia byłego pracownika, a nie oficjalna informacja.

Czy to prawda? Niepotwierdzone, na razie to tylko twierdzenie

Kto to powiedział: Kris Roberts (były projektant Rockstar) dla Indy100. Źródła: Indy100. Nasza ocena: opinia osoby, która odeszła w 2010 roku, a nie wiedza z wewnątrz. Sprawdzono: 7 lis 2026.

Źródła

Ostatnio sprawdzono: 28.10.2026. Etykiety: Oficjalnie = Rockstar lub producent platformy, Według doniesień = zapowiedzi lub prasa, Niepotwierdzone = nie podane przez Rockstar.

Co przeczytać dalej

🔔 Wiadomości o GTA 6 na e-mail

Napiszemy, gdy opublikujemy nowe wiadomości o GTA 6. Bez spamu, wypisz się w każdej chwili.

Najczęstsze pytania

Kim jest Kris Roberts?

Pracował w Rockstar w latach 2001–2010 jako projektant pojazdów i gier w Midnight Club, a później główny projektant multiplayera w Red Dead Redemption.

Czy Rockstar to potwierdził?

Nie. To jego opinia dla Indy100, a nie potwierdzona informacja.

Każdy samochód, misja i sekret w GTA 6. Sprawdzone, ze źródłami i na bieżąco aktualizowane przez graczy.

GTA6Geek to niezależny, nieoficjalny poradnik fanów. Grand Theft Auto, GTA i powiązane znaki są znakami towarowymi Take-Two Interactive Software. Nie jesteśmy powiązani z Rockstar Games ani Take-Two i nie mamy ich poparcia. Zwiastuny osadzamy z oficjalnego kanału Rockstar Games na YouTube. Za niektóre linki dostajemy prowizję; nigdy nie zmienia to naszych rekomendacji.