Były projektant Rockstar: gra pokolenia, ale z haczykiem
W skrócie: Krótko: Kris Roberts, który pracował w Rockstar w latach 2001–2010, mówi Indy100, że GTA 6 wygląda bardzo dobrze, ale część fanów może uznać, że nie dorasta do szumu.
Autor: Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · Opublikowano · Zaktualizowano · Last updated · 4 min read
Obserwuj w Google Discover
Na telefonie otwórz gta6geek.com w Chrome, kliknij menu ⋮, a potem Obserwuj. Nowe wiadomości o GTA 6 pojawią się w Discover.
Grafika: Rockstar GamesNa tej stronie
Co powiedział
Indy100 informuje, że Kris Roberts pracował w Rockstar w latach 2001–2010 jako projektant pojazdów i gier w Midnight Club, a później główny projektant multiplayera w Red Dead Redemption. Mówi, że po deep dive i rozgrywce, które widział, GTA 6 wygląda naprawdę dobrze i spodziewa się, że będzie grą pokolenia dla tego sprzętu, ale część fanów może uznać, że nie dorównuje szumowi. Nie spodziewa się dużych zmian w pojazdach względem GTA 5 i mówi, że estetyka liczy się bardziej niż technologia. To opinia byłego pracownika, a nie oficjalna informacja.
Czy to prawda? Niepotwierdzone, na razie to tylko twierdzenie
Kto to powiedział: Kris Roberts (były projektant Rockstar) dla Indy100. Źródła: Indy100. Nasza ocena: opinia osoby, która odeszła w 2010 roku, a nie wiedza z wewnątrz. Sprawdzono: 7 lis 2026.
Źródła
Ostatnio sprawdzono: 28.10.2026. Etykiety: Oficjalnie = Rockstar lub producent platformy, Według doniesień = zapowiedzi lub prasa, Niepotwierdzone = nie podane przez Rockstar.
Co przeczytać dalej
🔔 Wiadomości o GTA 6 na e-mail
Napiszemy, gdy opublikujemy nowe wiadomości o GTA 6. Bez spamu, wypisz się w każdej chwili.
Najczęstsze pytania
Kim jest Kris Roberts?
Pracował w Rockstar w latach 2001–2010 jako projektant pojazdów i gier w Midnight Club, a później główny projektant multiplayera w Red Dead Redemption.
Czy Rockstar to potwierdził?
Nie. To jego opinia dla Indy100, a nie potwierdzona informacja.
Grafika: Rockstar Games