AMD FSR 4.1.2 trafia na Xboksa tuż przed GTA 6: czy gra z niego skorzysta?

Od fanów, dla każdego gracza GTA 6. Nieoficjalny poradnik, niezwiązany z Rockstar Games ani Take-Two.Nieoficjalny poradnik.
Powiadomienia o premierze
Aktualności · Zaktualizowano 5 lis 2026

AMD FSR 4.1.2 trafia na Xboksa tuż przed GTA 6: czy gra z niego skorzysta?

Krótka odpowiedź: AMD dodało skalowanie AI FSR 4.1.2 do Xbox Series X|S i handheldów Xbox, dwa tygodnie przed premierą GTA 6. Twórcy muszą wdrożyć je w każdej grze osobno, a Rockstar nie powiedział, czy GTA 6 go użyje.

Autor: Jake Morrison · Źródła sprawdzone przez GTA6Geek Editorial · Opublikowano · Zaktualizowano · Last updated · 4 min read

Obserwuj nas w Google
Obserwuj w Google Discover

Na telefonie otwórz gta6geek.com w Chrome, kliknij menu ⋮, a potem Obserwuj. Nowe wiadomości o GTA 6 pojawią się w Discover.

GTA 6 scene in an official Rockstar imageGrafika: Rockstar Games
UdostępnijWhatsAppFacebookXRedditTelegram
Na tej stronie
  1. Czym jest FSR 4.1.2 na Xboksie?
  2. Co dostaje Xbox
  3. Czy GTA 6 użyje FSR 4.1.2?
  4. Źródła
  5. Co czytać dalej

Czym jest FSR 4.1.2 na Xboksie?

Aktualizacja (11 lis 2026): Niepotwierdzone Dataminerzy twierdzą, że w preloadzie GTA 6 na Xboksa są dwa pliki AMD FidelityFX, co sugeruje FSR 4.1, ale niczego nie potwierdza. Czytaj więcej.

Oficjalne FSR (FidelityFX Super Resolution) to narzędzie AMD, które renderuje grę w niższej rozdzielczości i skaluje ją, by wyglądała ostrzej. Wersja 4.1.2 jest już dostępna dla twórców gier na Xboksa.

Czy to prawda? Zgłoszone, ale jeszcze niepotwierdzone przez Rockstar

Kto to powiedział: AMD (GPUOpen) w sprawie aktualizacji FSR; brak oświadczenia Rockstar. Źródła: PC Gamer, HotHardware. Nasza opinia: Aktualizacja FSR jest prawdziwa. Użycie w GTA 6 nie jest potwierdzone. Sprawdzono: 5 lis 2026.

Co dostaje Xbox

UrządzenieCo dostajeStatus
Xbox Series X i SDwa modele skalowania AI (INT8), Full i Lite. Lite jest około o połowę mniejszy i lżejszy w działaniu.Oficjalne
ROG Xbox Ally X / X20Jeden wydajny model, przez sterownik zapoznawczy AsusaOficjalne
Standardowy ROG Xbox AllyWsparcie w późniejszej aktualizacjiOficjalne
GTA 6Nie ogłoszonoNiepotwierdzone

Czy GTA 6 użyje FSR 4.1.2?

Niepotwierdzone Rockstar nie mówił o skalowaniu w GTA 6 na Xboksie. Gra celuje w 30 kl/s na bazowych konsolach. Rockstar nie ogłosił jeszcze wersji na PC, więc DLSS i FSR na PC nie są częścią premiery. Zobacz GTA 6 na Xbox Series S i GTA 6 na PC.

Źródła

Etykiety: Oficjalne = Rockstar lub sama firma, Zgłoszone = zapowiedzi lub prasa, Niepotwierdzone = niepodane przez Rockstar.

Co czytać dalej

🔔 Wiadomości o GTA 6 na e-mail

Napiszemy, gdy opublikujemy nowe wiadomości o GTA 6. Bez spamu, wypisz się w każdej chwili.

Najczęstsze pytania

Czy GTA 6 używa FSR 4.1.2 na Xboksie?

Niepotwierdzone. AMD udostępniło go, ale Rockstar nie powiedział, czy GTA 6 go użyje.

Które konsole Xbox dostają FSR 4.1.2?

Xbox Series X i S oraz ROG Xbox Ally X i X20 przez sterownik zapoznawczy.

Kiedy premiera GTA 6?

19 listopada 2026, na PS5 i Xbox Series X|S.

Każdy samochód, misja i sekret w GTA 6. Sprawdzone, ze źródłami i na bieżąco aktualizowane przez graczy.

GTA6Geek to niezależny, nieoficjalny poradnik fanów. Grand Theft Auto, GTA i powiązane znaki są znakami towarowymi Take-Two Interactive Software. Nie jesteśmy powiązani z Rockstar Games ani Take-Two i nie mamy ich poparcia. Zwiastuny osadzamy z oficjalnego kanału Rockstar Games na YouTube. Za niektóre linki dostajemy prowizję; nigdy nie zmienia to naszych rekomendacji.