GTA 6 30FPS: 콘솔 CPU 탓?
요약: 짧은 답: Notebookcheck는 RedGamingTech를 인용해 광선 추적이 아니라 콘솔의 낡은 Zen 2 CPU가 GTA 6 30FPS의 주된 원인이라고 전합니다. 인사이더의 설명이며 Rockstar의 입장이 아닙니다.
작성: Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · 2026년 11월 11일 게시 · 게시 · 업데이트 · Last updated · 2 min read
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이미지: Rockstar Games사실인가요? 확인되지 않음, 현재는 주장일 뿐입니다
누가 말했나: Notebookcheck, X의 RedGamingTech 인용. 출처: Notebookcheck. 우리의 판단: 한 인사이더의 설명입니다. Rockstar는 왜 30FPS인지 밝히지 않았습니다. 확인: 2026년 11월 11일.
이 페이지 목차
Notebookcheck 보도 내용
Rockstar는 GTA 6가 PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S에서 30FPS로 실행된다고 밝혔습니다. 많은 플레이어가 광선 추적을 탓합니다. Notebookcheck에 따르면 전직 하드웨어 유출자 RedGamingTech는 주된 한계가 콘솔 CPU라고 주장합니다. RGT는 X에서 GTA 6가 물리, AI, 일반 게임 코드, 렌더 스레드 등 CPU를 혹사하는 NPC와 시스템이 있는 “엄청나게 거대한” 오픈 월드를 가졌다고 썼습니다. 세 콘솔 계열의 8코어 CPU는 모두 오래된 AMD Zen 2 설계를 쓰며, Notebookcheck는 이 때문에 GTA 6를 더 높은 프레임 레이트로 돌리기 어렵다고 말합니다. Notebookcheck는 약한 콘솔 프로세서가 주된 이유일 가능성이 매우 높다고 결론짓고, 최신 고속 디스플레이에서는 30FPS가 더 나빠 보일 수 있다고 덧붙입니다. 이는 인사이더의 설명이며 Rockstar의 발표가 아닙니다.
출처
마지막 확인: 2026년 11월 11일. 라벨: 공식 = Rockstar 또는 플랫폼 업체, 보도 기준 = 프리뷰 또는 언론, 미확인 = Rockstar가 밝히지 않음.
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자주 묻는 질문
GTA 6가 30FPS인 이유는?
Rockstar는 설명하지 않았습니다. RedGamingTech는 콘솔의 낡은 Zen 2 CPU가 주된 원인이라고 주장하지만 이는 한 인사이더의 의견입니다.
광선 추적 때문인가요?
많은 플레이어가 그렇게 생각하지만 Notebookcheck는 CPU를 지목한 RGT를 인용합니다. 어느 것도 Rockstar가 확인하지 않았습니다.
이미지: Rockstar Games
이미지: Rockstar Games
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