GTA 6のXboxプリロード FSR 4.1ファイルを発見
要点: Windows Central(2026年11月11日)によると、データマイナーがGTA 6のXboxプリロードからMicrosoftのFSR 4.1サンプルと一致するAMD FidelityFXライブラリのファイル2つを見つけた。Rockstarは何も語っておらず、これらのファイルだけではFSR 4.1が実装される証拠にはならない。
執筆:Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · 2026年11月11日公開 · 公開 · 更新 · Last updated · 2 min read
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画像:Rockstar Gamesこれは本当?未確認、現時点では主張にすぎない
誰が言った: Windows Central(Xのデータマイナー Tex2を引用). 情報源: 1. 私たちの見解: プリロード内ファイルのデータマイニングであり、Rockstarの発表ではない。ファイルの存在はFSR 4.1がゲームに入る証拠にはならない。 確認日: 2026年11月11日.
このページの内容
Windows Centralの報道内容
Windows Centralによると、データマイナーのTex2がXboxパッケージのファイル2つをXに投稿した:amd_fidelityfx_loader_xbox.dllとamd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll。他のXユーザーは、名前が先週公開されたMicrosoftのFSR 4.1 GDKサンプルと一致すると指摘した。MicrosoftとAMDは11月5日にFSR 4.1をXbox開発者に配布している。
Windows Centralは、ファイルがあっても実装が保証されるわけではなく、GTA 6が発売時にFSR 4.1で動作する証拠もなく、筆者は初日対応よりも発売後の統合を予想していると強調している。Rockstarはコメントしていない。
出典
最終確認:2026年11月11日。ラベル: 公式 = Rockstarまたはプラットフォーム企業、 報道ベース = プレビューまたは報道、 未確認 = Rockstarは未発表。
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よくある質問
どんなファイルが見つかった?
Windows Centralによると、AMD FidelityFXのファイル2つ、amd_fidelityfx_loader_xbox.dllとamd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll。
GTA 6にFSR 4.1が入る証拠になる?
いいえ。Windows Centralはファイルが実装を保証しないとしており、Rockstarはコメントしていない。
画像:Rockstar Games
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