Faits sur le développement de GTA 6 : durée, budget et pas d’IA
En bref : Le PDG de Take-Two dit que « generative AI has zero part » dans GTA 6. Bloomberg rapporte que le budget est inférieur à 1,5 milliard de dollars et que Rockstar est passé à environ 4 700 employés répartis dans 12 bureaux. Rockstar n’a pas donné de durée de développement officielle, mais la production complète a couvert la plupart des années depuis Red Dead Redemption 2 (2018).
Par Jake Morrison · Sources vérifiées par la rédaction GTA6Geek · Publié · Mis à jour · Last updated · 5 min read
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Image : Rockstar GamesSur cette page
Rockstar a-t-il utilisé l’IA pour faire GTA 6 ?
Mise à jour (29 oct. 2026) : qui fait GTA 6 maintenant
- Officiel Les codirecteurs de Rockstar North Rob Nelson et Aaron Garbut, et le responsable du développement Phil Hooker, sont les responsables qui ont parlé à Edge. Nelson a joué lui-même la démo de 90 minutes.
- Rapporté Rockstar a monté une équipe à Los Angeles de scénaristes, réalisateurs et producteurs pour construire la population de PNJ. PNJ.
- Rapporté Le vote syndical britannique de Rockstar pourrait concerner plus de 1 600 employés. Vote syndical.
- Officiel Le PDG de Take-Two Strauss Zelnick dit que Take-Two compte environ 13 000 employés. Zelnick.
Sources : GTA BOOM (Edge), Insider Gaming, Business Insider
Strauss Zelnick a dit en février 2026 : « Generative AI has zero part in what Rockstar Games is building. » Il a décrit les mondes de Rockstar comme faits à la main. Officiel
Voir aussi : quels studios Rockstar ont fait GTA 6 et tous les jeux Rockstar dans l’ordre.
Combien a coûté GTA 6 ?
Rockstar ne l’a pas dit. Bloomberg a rapporté que le budget est inférieur à 1,5 milliard de dollars ; Jennifer Kolbe de Rockstar a écarté l’affirmation virale « coûte plus que le Burj Khalifa » sans citer de chiffre. Rapporté
Quelle est la taille de l’équipe ?
Environ 4 711 personnes dans 12 studios, contre 2 441 en 2018, selon Bloomberg. Rapporté
Depuis combien de temps GTA 6 est-il en développement ?
Aucun chiffre officiel. Les médias disent souvent « eight to nine years », en comptant depuis la fin de Red Dead Redemption 2 en 2018. Rockstar a confirmé le développement pour la première fois en février 2022 (voir pourquoi GTA 6 a pris autant de temps) et a montré le Trailer 1 en décembre 2023. Rapporté La sortie a été repoussée deux fois : de 2025 à mai 2026, puis au 19 novembre 2026. Voir l’historique des retards.
Autres faits
- Plus de 600 000 animations, plus du double de Red Dead Redemption 2. Voir Interactions avec les PNJ.
- Une histoire d’environ 80 heures, selon les previews. Voir la durée de GTA 6.
Sources
Dernière vérification : 24 oct. 2026. Étiquettes : Officiel = Rockstar ou le détenteur de la plateforme, Rapporté = previews ou presse, Non confirmé = non indiqué par Rockstar.
À lire ensuite
Questions fréquentes
Quand Dan Houser a-t-il quitté Rockstar ?
Le cofondateur et scénariste principal de Rockstar Dan Houser a quitté l’entreprise en mars 2020, après une longue pause en 2019. GTA 6 est le premier GTA principal sans lui comme scénariste.
GTA 6 a-t-il utilisé l’IA ?
Le PDG de Take-Two dit que l’IA générative n’y a aucune part.
Quel est le budget de GTA 6 ?
Non officiel. Bloomberg rapporte moins de 1,5 milliard de dollars.
Combien de personnes ont fait GTA 6 ?
Rockstar compte environ 4 700 employés dans 12 studios, selon Bloomberg.
GTA 6 est-il fait avec l’Unreal Engine 5 ?
Rien ne l’indique. Rockstar construit ses jeux sur son propre moteur RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), et rien ne suggère que GTA 6 soit différent.
GTA 6 a-t-il les mêmes scénaristes que GTA 5 ?
Pas tous. Le co-scénariste de GTA 5 Dan Houser a quitté Rockstar en 2020, et Rupert Humphries est l’un des responsables narratifs de GTA 6. Rapporté.