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Actualités · Mis à jour le 28 oct. 2026

Ancien designer Rockstar : jeu de génération, avec un bémol

Réponse courte : En bref : Kris Roberts, qui a travaillé chez Rockstar de 2001 à 2010, dit à Indy100 que GTA 6 a l’air très bon, mais que certains fans pourraient le trouver en deçà du battage.

Par Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · Publié · Mis à jour · Last updated · 4 min read

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Éditions de GTA 6, dont la boîte physique contient un code de téléchargement au lieu d'un disqueImage : Rockstar Games
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Sur cette page
  1. Ce qu’il a dit
  2. Sources
  3. À lire ensuite

Ce qu’il a dit

Indy100 rapporte que Kris Roberts a travaillé chez Rockstar de 2001 à 2010 comme designer de véhicules et de jeu sur Midnight Club, puis comme lead designer multijoueur sur Red Dead Redemption. Il dit qu’après le deep dive et le gameplay qu’il a vus, GTA 6 a vraiment l’air bien et qu’il s’attend à un jeu de génération pour cette machine, mais que certains fans pourraient le trouver en deçà du battage. Il ne s’attend pas à un grand changement des véhicules par rapport à GTA 5 et dit que l’esthétique compte plus que la technologie. C’est l’avis d’un ancien employé, pas une information officielle.

Est-ce vrai ? Non confirmé, simple affirmation pour l’instant

Qui l’a dit: Kris Roberts (ancien designer de Rockstar) à Indy100. Sources: Indy100. Notre avis: un avis de quelqu’un parti en 2010, pas une information d’initié. Vérifié: 7 nov. 2026.

Sources

Dernière vérification : 28 oct. 2026. Étiquettes : Officiel = Rockstar ou fabricant de la plateforme, Rapporté = aperçus ou presse, Non confirmé = non indiqué par Rockstar.

À lire ensuite

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Questions fréquentes

Qui est Kris Roberts ?

Il a travaillé chez Rockstar de 2001 à 2010 comme designer de véhicules et de jeu sur Midnight Club, puis lead designer multijoueur sur Red Dead Redemption.

Rockstar l’a-t-il confirmé ?

Non. C’est son avis donné à Indy100, pas une information confirmée.

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