Fait par des fans, pour tous les joueurs de GTA 6. Guide non officiel, sans lien avec Rockstar Games ni Take-Two.Guide non officiel.
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Actualités · Mis à jour le 28 oct. 2026

Un initié : des CPU lents limitent GTA 6 à 30 FPS

Réponse courte : Réponse courte : Notebookcheck rapporte que l’initié RedGamingTech dit que GTA 6 est limité à 30 FPS surtout à cause des CPU Zen 2 lents de la PS5, de la PS5 Pro et des Xbox Series X|S, et non du ray tracing. C’est l’avis d’un seul initié. Rockstar n’a pas expliqué la raison.

Par Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · Publié · Mis à jour · Last updated · 4 min read

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Éditions de GTA 6, dont la boîte physique contient un code de téléchargement au lieu d'un disqueImage : Rockstar Games
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Sur cette page
  1. Ce que Notebookcheck a rapporté
  2. Sources
  3. À lire ensuite

Ce que Notebookcheck a rapporté

Rockstar a dit que GTA 6 tourne à 30 FPS sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X|S. Beaucoup de joueurs accusent le ray tracing. Selon Notebookcheck, RedGamingTech, ancien leaker matériel, estime que la principale limite vient des CPU des consoles.

RGT a écrit sur X que GTA 6 a un monde ouvert « absolutely MASSIVE » avec des PNJ et des systèmes qui sollicitent fortement le CPU, dont la physique, l’IA, le code général et les threads de rendu. Les CPU à 8 cœurs des trois familles de consoles utilisent l’architecture vieillissante AMD Zen 2, ce qui rend GTA 6 difficile à faire tourner à plus haute fréquence selon Notebookcheck.

Notebookcheck conclut que des processeurs de console faibles sont très probablement la raison principale, et ajoute que 30 FPS peut paraître moins bon sur les écrans modernes rapides.

C’est l’explication d’un initié, pas une déclaration de Rockstar.

Est-ce vrai ? Non confirmé, simple affirmation pour l’instant

Qui l’a dit: Notebookcheck, citant RedGamingTech sur X. Sources: 1. Notre avis: L’explication d’un seul initié. Rockstar n’a pas dit pourquoi le jeu est à 30 FPS. Vérifié: 11 nov. 2026.

Sources

Dernière vérification : 28 oct. 2026. Étiquettes : Officiel = Rockstar ou fabricant de la plateforme, Rapporté = aperçus ou presse, Non confirmé = non indiqué par Rockstar.

À lire ensuite

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Questions fréquentes

Pourquoi GTA 6 est-il à 30 FPS ?

Rockstar ne l’a pas expliqué. L’initié RedGamingTech dit que les CPU Zen 2 lents des consoles sont la raison principale, pas le ray tracing.

GTA 6 tourne-t-il à 60 FPS sur PS5 Pro ?

Non. Rockstar a dit que GTA 6 tourne aussi à 30 FPS sur PS5 Pro.