Préchargement Xbox de GTA 6 montre des fichiers FSR 4.1
Réponse courte : Windows Central (11 nov. 2026) rapporte que des dataminers ont trouvé deux bibliothèques AMD FidelityFX dans le préchargement Xbox de GTA 6, correspondant à l’exemple FSR 4.1 de Microsoft. Rockstar ne dit rien, et ces fichiers ne prouvent pas que FSR 4.1 sera dans le jeu.
Par Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · Publié · Mis à jour · Last updated · 4 min read
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Ce que rapporte Windows Central
Windows Central indique que le dataminer Tex2 a publié sur X deux fichiers du paquet Xbox : amd_fidelityfx_loader_xbox.dll et amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll. D’autres utilisateurs ont noté que les noms correspondent à l’exemple FSR 4.1 GDK de Microsoft publié la semaine dernière. Microsoft et AMD ont envoyé FSR 4.1 aux développeurs Xbox le 5 novembre.
Windows Central souligne que leur présence ne garantit pas l’implémentation, qu’il n’y a aucune preuve que FSR 4.1 fonctionnera dans GTA 6 au lancement, et que l’auteur s’attend plutôt à une intégration après la sortie. Rockstar n’a pas réagi.
Est-ce vrai ? Non confirmé, simple affirmation pour l’instant
Qui le dit : Windows Central, citant le dataminer Tex2 sur X. Sources : 1. Notre avis : Simples noms de fichiers issus d’une datamine. Ils évoquent FSR 4.1 sans rien confirmer. Vérifié : 11 nov. 2026.
Sources
Dernière vérification : 28 oct. 2026. Étiquettes : Officiel = Rockstar ou fabricant de la plateforme, Rapporté = aperçus ou presse, Non confirmé = non indiqué par Rockstar.
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Questions fréquentes
GTA 6 sur Xbox utilise-t-il FSR 4.1 ?
Non confirmé. Des dataminers ont trouvé des fichiers FidelityFX dans le préchargement, mais Rockstar ne dit rien.
Quels fichiers ont été trouvés ?
amd_fidelityfx_loader_xbox.dll et amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll, selon Windows Central.
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