Strauss Zelnick en WSJ Tech: piratería de GTA 6, retrasos y la pregunta de no hay suficientes éxitos
Respuesta corta: En la conferencia WSJ Tech del 4 de noviembre de 2026, el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo que la piratería es un hecho de la vida, que los retrasos de GTA 6 fueron costosos pero correctos, y que Take-Two tiene 15 franquicias con al menos 5 millones de copias vendidas cada una, no solo GTA.
Por Jake Morrison · Fuentes comprobadas por GTA6Geek Editorial · Publicado · Actualizado · Last updated · 6 min read
Síguenos en Google Discover
En tu móvil, abre gta6geek.com en Chrome, toca el menú ⋮ y luego Seguir. Las noticias de GTA 6 aparecerán en tu Discover.
Imagen: Rockstar GamesEn esta página
¿Qué dijo Zelnick en WSJ Tech?
Oficial Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, habló en el evento WSJ Tech del Wall Street Journal en Napa Valley el 4 de noviembre de 2026, dos semanas antes del lanzamiento de GTA 6. Tres respuestas llegaron a los titulares.
¿Es real? Sí, reportado por grandes medios
Quién lo dijo: Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, en el escenario de WSJ Tech (Napa Valley). Fuentes: The Wall Street Journal vía GamesRadar+, PC Gamer, GTA BOOM, Kotaku. Nuestra opinión: Son sus propias palabras en una entrevista pública. No dio ninguna cifra de presupuesto. Comprobado: 5 nov 2026.
Examinen los hechos: Take-Two no es una empresa de un solo éxito
El entrevistador dijo que Take-Two tiene pocos éxitos fuera de GTA 6 y señaló que su acción está más de un 20 por ciento por debajo de su máximo histórico. Zelnick dijo a los críticos que examinen los hechos. Dijo que Take-Two posee 15 franquicias que han vendido cada una al menos 5 millones de copiasy la llamó la mejor colección de propiedad intelectual propia en los videojuegos. Nombró Red Dead Redemption (más de 65 millones vendidos), GTA Online, NBA 2K, WWE 2K, BioShock, Borderlands, Civilization y juegos móviles de Zynga como Words With Friends.
La piratería es un hecho de la vida
Preguntado por la piratería, Zelnick dijo que es un hecho de la vida en el entretenimiento. Dijo que la piratería de cine ronda entre el 10 y el 20 por ciento del mercado, y que la piratería de música llegó a cerca del 80 por ciento a mediados de los 2000. Dijo que el enorme tamaño de archivo de GTA 6 dificulta la piratería, pero que si se vuelve un problema real Take-Two usará primero acciones legales y luego medidas técnicas.
Por qué valieron la pena los retrasos
Zelnick calificó los retrasos de GTA 6 de decisiones caras e incómodas, pero dijo que fueron correctas. Sin nombrarlo, señaló un gran juego que tuvo que retirarse de la venta tras su lanzamiento. Los medios lo interpretaron como Cyberpunk 2077, que Sony retiró de la PlayStation Store en 2020. Describió el desarrollo de juegos como lento y caro, pero no dio ninguna cifra de presupuesto para GTA 6.
PC Gamer: FSR 4.1.2 ya en Xbox y portátiles Xbox
- GTA BOOM: lo que dijo Zelnick cuando WSJ presionó a Take-Two
- GamesRadar+: la piratería es un hecho de la vida
- GamesRadar+: el CEO de Take-Two sobre los retrasos de GTA 6
Oficial Oficial Reportado = avances o prensa, Sin confirmar Sin confirmar Qué leer después
GTA 6 en Xbox Series S
🔔 Recibe noticias de GTA 6 por correo
Te avisamos por correo cuando publiquemos noticias de GTA 6. Sin spam, date de baja cuando quieras.
¿Usa GTA 6 FSR 4.1.2 en Xbox?
¿Qué dijo Strauss Zelnick sobre la piratería de GTA 6?
Llamó a la piratería un hecho de la vida y dijo que Take-Two usaría pasos legales y luego técnicos si se vuelve un problema.
¿Depende Take-Two solo de GTA 6?
Zelnick dice que no: Take-Two tiene 15 franquicias que han vendido cada una al menos 5 millones de copias.
¿Reveló Zelnick el presupuesto de GTA 6?
No. Dijo que el desarrollo es caro, pero no dio un número.
19 de noviembre de 2026, en PS5 y Xbox Series X|S.
GTA6
Imagen: Rockstar Games
Imagen: Rockstar Games
Imagen: Rockstar Games