Exdiseñador de Rockstar: juego de una generación, con una pega
Respuesta corta: En breve: Kris Roberts, que trabajó en Rockstar de 2001 a 2010, dice a Indy100 que GTA 6 se ve muy bien, pero que a algunos fans les puede quedar por debajo del bombo.
Por Jake Morrison · Fuentes comprobadas por GTA6Geek Editorial · Publicado · Actualizado · Last updated · 4 min read
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Imagen: Rockstar GamesEn esta página
Qué dijo
Indy100 informa de que Kris Roberts trabajó en Rockstar de 2001 a 2010 como diseñador de vehículos y de juego en Midnight Club y después como diseñador jefe de multijugador en Red Dead Redemption. Dice que, tras el deep dive y el gameplay que ha visto, GTA 6 se ve realmente bien y espera que sea el juego de una generación para este hardware, pero que a algunos fans les puede quedar por debajo del bombo. No espera cambios grandes en los vehículos respecto a GTA 5 y dice que la estética importa más que la tecnología. Es la opinión de un extrabajador, no información oficial.
¿Es real? No confirmado, por ahora solo es una afirmación
Quién lo dijo: Kris Roberts (exdiseñador de Rockstar) a Indy100. Fuentes: Indy100. Nuestra opinión: una opinión de alguien que se fue en 2010, no información de primera mano. Comprobado: 7 nov 2026.
Fuentes
Última comprobación: 28 oct 2026. Etiquetas: Oficial = Rockstar o fabricante de la plataforma, Reportado = avances o prensa, No confirmado = no dicho por Rockstar.
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Preguntas frecuentes
¿Quién es Kris Roberts?
Trabajó en Rockstar de 2001 a 2010 como diseñador de vehículos y de juego en Midnight Club y después diseñador jefe de multijugador en Red Dead Redemption.
¿Lo ha confirmado Rockstar?
No. Es su opinión a Indy100, no información confirmada.
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