Un insider: CPU lentas limitan GTA 6 a 30 FPS
Respuesta corta: Respuesta corta: Notebookcheck informa de que el insider RedGamingTech dice que GTA 6 está limitado a 30 FPS sobre todo por las lentas CPU Zen 2 de PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S, no por el ray tracing. Es la opinión de un insider. Rockstar no ha explicado el motivo.
Por Jake Morrison · Fuentes comprobadas por GTA6Geek Editorial · Publicado · Actualizado · Last updated · 4 min read
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Lo que informó Notebookcheck
Rockstar ha dicho que GTA 6 corre a 30 FPS en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S. Muchos jugadores culpan al ray tracing. Según Notebookcheck, RedGamingTech, exfiltrador de hardware, sostiene que el límite principal son las CPU de las consolas.
RGT escribió en X que GTA 6 tiene un mundo abierto “absolutely MASSIVE” con NPC y sistemas que castigan la CPU, incluidos física, IA, código general y hilos de render. Las CPU de 8 núcleos de las tres familias de consolas usan la veterana arquitectura AMD Zen 2, lo que según Notebookcheck hace difícil mover GTA 6 a más fotogramas.
Notebookcheck concluye que los procesadores débiles de las consolas son muy probablemente la razón principal, y añade que 30 FPS se ve peor en pantallas modernas rápidas.
Es la explicación de un insider, no una declaración de Rockstar.
¿Es real? Sin confirmar, por ahora solo una afirmación
Quién lo dijo: Notebookcheck, citando a RedGamingTech en X. Fuentes: 1. Nuestra opinión: La explicación de un solo insider. Rockstar no ha dicho por qué el juego va a 30 FPS. Verificado: 11 nov. 2026.
Fuentes
Última comprobación: 28 oct 2026. Etiquetas: Oficial = Rockstar o fabricante de la plataforma, Reportado = avances o prensa, No confirmado = no dicho por Rockstar.
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Preguntas frecuentes
¿Por qué GTA 6 va a 30 FPS?
Rockstar no lo ha explicado. El insider RedGamingTech dice que las CPU Zen 2 lentas de las consolas son la razón principal, no el ray tracing.
¿GTA 6 va a 60 FPS en PS5 Pro?
No. Rockstar ha dicho que GTA 6 también corre a 30 FPS en PS5 Pro.
Imagen: Rockstar Games
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