Precarga de GTA 6 en Xbox muestra archivos FSR 4.1
Respuesta corta: Windows Central (11 nov 2026) informa de que dataminers hallaron dos bibliotecas AMD FidelityFX en la precarga de GTA 6 en Xbox, que coinciden con el ejemplo FSR 4.1 de Microsoft. Rockstar no dice nada y los archivos no prueban que FSR 4.1 llegue al juego.
Por Jake Morrison · Fuentes comprobadas por GTA6Geek Editorial · Publicado · Actualizado · Last updated · 4 min read
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Imagen: Rockstar GamesEn esta página
Lo que cuenta Windows Central
Windows Central dice que el dataminer Tex2 publicó en X dos archivos del paquete de Xbox: amd_fidelityfx_loader_xbox.dll y amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll. Otros usuarios señalaron que los nombres coinciden con el ejemplo FSR 4.1 GDK de Microsoft de la semana pasada. Microsoft y AMD enviaron FSR 4.1 a los desarrolladores de Xbox el 5 de noviembre.
Windows Central subraya que su inclusión no garantiza la implementación, que no hay pruebas de que FSR 4.1 funcione en GTA 6 en el lanzamiento y que el autor espera más bien una integración posterior. Rockstar no ha comentado.
¿Es real? No confirmado, por ahora solo es una afirmación
Quién lo dice: Windows Central, citando al dataminer Tex2 en X. Fuentes: 1. Nuestra opinión: Solo nombres de archivo de un datamine. Sugieren FSR 4.1 pero no confirman nada. Comprobado: 11 nov 2026.
Fuentes
Última comprobación: 28 oct 2026. Etiquetas: Oficial = Rockstar o fabricante de la plataforma, Reportado = avances o prensa, No confirmado = no dicho por Rockstar.
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Preguntas frecuentes
¿GTA 6 en Xbox usa FSR 4.1?
No confirmado. Dataminers hallaron archivos FidelityFX en la precarga, pero Rockstar no dice nada.
¿Qué archivos se encontraron?
amd_fidelityfx_loader_xbox.dll y amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll, según Windows Central.
Imagen: Rockstar Games
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