Ex-Rockstar-Designer: Spiel einer Generation, mit Haken
Kurze Antwort: Kurz gesagt: Kris Roberts, der von 2001 bis 2010 bei Rockstar arbeitete, sagt Indy100, GTA 6 sehe sehr gut aus, aber manche Fans könnten es dem Hype nicht gerecht finden.
Von Jake Morrison · Quellen von der GTA6Geek-Redaktion geprüft · Veröffentlicht · Aktualisiert · Last updated · 4 min read
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Bild: Rockstar GamesIst das echt? Unbestätigt, bisher nur eine Behauptung
Wer sagt das: Kris Roberts (ehemaliger Rockstar-Designer) gegenüber Indy100. Quellen: Indy100. Unsere Einschätzung: eine Meinung von jemandem, der 2010 ging, keine Insiderinformation. Geprüft: 7. Nov. 2026.
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Was er sagte
Indy100 berichtet, dass Kris Roberts von 2001 bis 2010 bei Rockstar arbeitete, als Fahrzeug- und Spieldesigner bei Midnight Club und später als Lead-Multiplayer-Designer bei Red Dead Redemption. Er sagt, nach dem Deep Dive und dem Gameplay, das er gesehen hat, sehe GTA 6 richtig gut aus und er erwarte, dass es das Spiel einer Generation für diese Hardware wird, aber manche Fans könnten es dem Hype nicht gerecht finden. Er erwartet keine großen Änderungen bei den Fahrzeugen gegenüber GTA 5 und sagt, die Ästhetik sei wichtiger als die Technik. Das ist die Meinung eines Ex-Mitarbeiters und keine offizielle Information.
Quellen
Zuletzt geprüft: 24. Okt. 2026. Legende: Offiziell = Rockstar oder Plattforminhaber, Berichtet = Vorschauen oder Presse, Unbestätigt = nicht von Rockstar bestätigt.
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Häufig gestellte Fragen
Wer ist Kris Roberts?
Er arbeitete von 2001 bis 2010 bei Rockstar als Fahrzeug- und Spieldesigner bei Midnight Club und später als Lead-Multiplayer-Designer bei Red Dead Redemption.
Hat Rockstar das bestätigt?
Nein. Es ist seine Meinung gegenüber Indy100, keine bestätigte Information.
Bild: Rockstar Games
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