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News · Aktualisiert am 24. Okt. 2026

Insider: langsame CPUs halten GTA 6 bei 30 FPS

Kurze Antwort: Kurze Antwort: Notebookcheck berichtet, Insider RedGamingTech sage, GTA 6 sei vor allem wegen der langsamen Zen-2-CPUs in PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S auf 30 FPS begrenzt, nicht wegen Raytracing. Das ist die Sicht eines Insiders. Rockstar hat den Grund nicht erklärt.

Von Jake Morrison · Quellen von der GTA6Geek-Redaktion geprüft · Veröffentlicht · Aktualisiert · Last updated · 4 min read

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GTA VI, offizielles ArtworkBild: Rockstar Games

Stimmt das? Unbestätigt, bisher nur eine Behauptung

Wer hat es gesagt: Notebookcheck, unter Berufung auf RedGamingTech auf X. Quellen: 1. Unsere Einschätzung: Die Erklärung eines Insiders. Rockstar hat nicht gesagt, warum das Spiel 30 FPS hat. Geprüft: 11. Nov. 2026.

Auf dieser Seite
  1. Was Notebookcheck berichtet
  2. Quellen
  3. Weiterlesen

Was Notebookcheck berichtet

Rockstar hat gesagt, dass GTA 6 auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S mit 30 FPS läuft. Viele Spieler geben dem Raytracing die Schuld. Notebookcheck zufolge argumentiert RedGamingTech, ein ehemaliger Hardware-Leaker, die Konsolen-CPUs seien die Hauptgrenze.

RGT schrieb auf X, GTA 6 habe eine „absolutely MASSIVE“ offene Welt mit NPCs und Systemen, die die CPU stark belasten, darunter Physik, KI, allgemeiner Spielcode und Render-Threads. Die 8-Kern-CPUs aller drei Konsolenfamilien nutzen das alternde AMD-Zen-2-Design, was GTA 6 laut Notebookcheck schwer auf höhere Bildraten bringt.

Notebookcheck folgert, schwache Konsolenprozessoren seien sehr wahrscheinlich der Hauptgrund, und ergänzt, 30 FPS wirke auf modernen schnellen Displays schlechter.

Das ist die Erklärung eines Insiders, keine Aussage von Rockstar.

Quellen

Zuletzt geprüft: 24. Okt. 2026. Legende: Offiziell = Rockstar oder Plattforminhaber, Berichtet = Vorschauen oder Presse, Unbestätigt = nicht von Rockstar bestätigt.

Weiterlesen

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Häufig gestellte Fragen

Warum hat GTA 6 30 FPS?

Rockstar hat es nicht erklärt. Insider RedGamingTech sagt, langsame Zen-2-Konsolen-CPUs seien der Hauptgrund, nicht Raytracing.

Läuft GTA 6 auf der PS5 Pro mit 60 FPS?

Nein. Rockstar hat gesagt, dass GTA 6 auch auf der PS5 Pro mit 30 FPS läuft.