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Hinter den Kulissen · Aktualisiert am 29. Okt. 2026

GTA-6-Entwicklungsfakten: Wie lange es dauerte, Budget und keine KI

Kurze Antwort: Take-Twos CEO sagt, „generative AI has zero part“ in GTA 6. Bloomberg berichtet, das Budget liege unter 1,5 Mrd. $ und Rockstar sei auf etwa 4.700 Mitarbeiter in 12 Büros gewachsen. Rockstar hat keine offizielle Entwicklungsdauer genannt, aber die volle Produktion lief über den Großteil der Jahre seit Red Dead Redemption 2 (2018).

Von Jake Morrison · Quellen von der GTA6Geek-Redaktion geprüft · Veröffentlicht · Aktualisiert · Last updated · 4 min read

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GTA VI, offizielles ArtworkBild: Rockstar Games
Auf dieser Seite
  1. Hat Rockstar KI für GTA 6 genutzt?
  2. Wie viel hat GTA 6 gekostet?
  3. Wie groß ist das Team?
  4. Wie lange war GTA 6 in Entwicklung?
  5. Weitere Fakten
  6. Quellen
  7. Weiterlesen

Hat Rockstar KI für GTA 6 genutzt?

Update (29. Okt. 2026): Wer macht GTA 6 jetzt

  • Offiziell Rockstar Norths Co-Chefs Rob Nelson und Aaron Garbutund Entwicklungsleiter Phil Hookersind die Verantwortlichen, die mit Edge gesprochen haben. Nelson spielte die 90-minütige Demo selbst.
  • Berichtet Rockstar hat ein Team in Los Angeles aus Autoren, Regisseuren und Produzenten aufgebaut, das die NPC-Bevölkerung erschafft. NPCs.
  • Berichtet Rockstars Gewerkschaftsabstimmung in Großbritannien könnte mehr als 1.600 Beschäftigte. Gewerkschaftsabstimmung.
  • Offiziell Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagt, Take-Two habe etwa 13.000 Mitarbeiter. Zelnick.

Quellen: GTA BOOM (Edge), Insider Gaming, Business Insider

Strauss Zelnick sagte im Februar 2026: „Generative AI has zero part in what Rockstar Games is building.“ Er beschrieb Rockstars Welten als handgefertigt. Offiziell

Siehe auch: welche Rockstar-Studios GTA 6 entwickelt haben und jedes Rockstar-Spiel in der Reihenfolge.

Wie viel hat GTA 6 gekostet?

Rockstar hat es nicht gesagt. Bloomberg berichtete, das Budget liege unter 1,5 Mrd. $; Rockstars Jennifer Kolbe wies die virale Behauptung „kostet mehr als der Burj Khalifa“ zurück, ohne eine Zahl zu nennen. Berichtet

Wie groß ist das Team?

Etwa 4.711 Menschen in 12 Studios, gegenüber 2.441 im Jahr 2018, laut Bloomberg. Berichtet

Wie lange war GTA 6 in Entwicklung?

Keine offizielle Angabe. Medien sagen oft „acht bis neun Jahre“, gerechnet ab dem Ende von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018. Rockstar bestätigte die Entwicklung erstmals im Februar 2022 (siehe warum GTA 6 so lange gedauert hat) und zeigte Trailer 1 im Dezember 2023. Berichtet Der Release wurde zweimal verschoben: von 2025 auf Mai 2026, dann auf den 19. November 2026. Siehe die Verschiebungsgeschichte.

Weitere Fakten

  • Über 600.000 Animationen, mehr als doppelt so viele wie in Red Dead Redemption 2. Siehe NPC-Interaktionen.
  • Eine Story von etwa 80 Stunden Länge laut Vorschauen. Siehe wie lang GTA 6 ist.

Quellen

Zuletzt geprüft: 24. Okt. 2026. Legende: Offiziell = Rockstar oder Plattforminhaber, Berichtet = Vorschauen oder Presse, Unbestätigt = nicht von Rockstar bestätigt.

Weiterlesen

Häufig gestellte Fragen

Wann verließ Dan Houser Rockstar?

Rockstar-Mitgründer und Chefautor Dan Houser verließ das Unternehmen im März 2020, nach einer längeren Auszeit 2019. GTA 6 ist das erste Haupt-GTA ohne ihn als Autor.

Wurde bei GTA 6 KI eingesetzt?

Take-Twos CEO sagt, generative KI spiele dabei keine Rolle.

Wie hoch ist das Budget von GTA 6?

Nicht offiziell. Bloomberg berichtet von unter 1,5 Mrd. $.

Wie viele Menschen haben GTA 6 entwickelt?

Rockstar hat laut Bloomberg etwa 4.700 Mitarbeiter in 12 Studios.

Wird GTA 6 mit Unreal Engine 5 entwickelt?

Dafür gibt es keinen Hinweis. Rockstar baut seine Spiele auf der eigenen RAGE-Engine (Rockstar Advanced Game Engine), und nichts deutet darauf hin, dass GTA 6 anders ist.

Hat GTA 6 dieselben Autoren wie GTA 5?

Nicht alle. GTA-5-Co-Autor Dan Houser verließ Rockstar 2020, und Rupert Humphries ist einer der Story-Leiter von GTA 6. Gemeldet.

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