من صنع المعجبين، لكل لاعبي GTA 6. دليل غير رسمي، لا علاقة له بشركة Rockstar Games أو Take-Two.دليل غير رسمي.
تنبيهات الإصدار
أخبار · تم التحديث 11 نوفمبر 2026

مصمم سابق في Rockstar: لعبة جيل، لكن بشرط

باختصار: باختصار: قال كريس روبرتس، الذي عمل في Rockstar بين 2001 و2010، لـ Indy100 إن GTA 6 تبدو رائعة، لكن بعض المعجبين قد يرونها دون مستوى الضجة.

بقلم Jake Morrison · Sources checked by GTA6Geek Editorial · نُشر · حُدّث · Last updated · 1 min read

تابعنا على Google
تابعنا على Google Discover

على هاتفك، افتح gta6geek.com في Chrome، واضغط على القائمة ⋮ ثم متابعة. ستظهر أخبار GTA 6 الجديدة في خلاصة Discover.

صورة من GTA 6 مستخدمة لخبر FSR 4.1 على Xboxالصورة: Rockstar Games
مشاركةWhatsAppFacebookXRedditTelegram

هل هذا حقيقي؟ تم تداوله لكن Rockstar لم تؤكده بعد

من قال: كريس روبرتس (مصمم سابق في Rockstar) لـ Indy100. المصادر: Indy100. رأينا: رأي شخص غادر عام 2010، وليس معلومة من الداخل. تم التحقق: 7 نوفمبر 2026.

في هذه الصفحة
  1. ماذا قال
  2. المصادر
  3. ماذا تقرأ بعد ذلك

ماذا قال

يفيد Indy100 بأن كريس روبرتس عمل في Rockstar من 2001 إلى 2010 مصممًا للمركبات واللعبة في Midnight Club، ثم مصممًا رئيسيًا للعب الجماعي في Red Dead Redemption. يقول إنه بعد الـ deep dive واللعب الذي شاهده تبدو GTA 6 جيدة فعلًا ويتوقع أن تكون لعبة جيل لهذا العتاد، لكن بعض المعجبين قد يشعرون أنها دون مستوى الضجة. لا يتوقع تغيرًا كبيرًا في المركبات عن GTA 5 ويقول إن الجمالية أهم من التقنية. هذا رأي موظف سابق وليس معلومة رسمية.

المصادر

آخر تحقق: 11 نوفمبر 2026. التصنيفات: رسمي = Rockstar أو الشركة المالكة للمنصة، وفق التقارير = معاينات أو الصحافة، غير مؤكد = لم تذكره Rockstar.

ماذا تقرأ بعد ذلك

🔔 احصل على أخبار GTA 6 عبر البريد

نرسل لك بريدًا عند نشر أخبار جديدة عن GTA 6. بلا رسائل مزعجة، ويمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت.

الأسئلة الشائعة

من هو كريس روبرتس؟

عمل في Rockstar من 2001 إلى 2010 مصممًا للمركبات واللعبة في Midnight Club، ثم مصممًا رئيسيًا للعب الجماعي في Red Dead Redemption.

هل أكدت Rockstar ذلك؟

لا. إنه رأيه لـ Indy100 وليس معلومة مؤكدة.